《女神异闻录Q:迷宫暗影》最终BOSS战打法攻略

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《女神异闻录Q:迷宫暗影》最终BOSS战打法攻略

    《女神异闻录Q:迷宫暗影》一款最新推出3DS平台的RPG游戏,游戏里的最终BOSS很多玩家都不知道怎么打?下面就一起来看看《女神异闻录Q:迷宫暗影》最终BOSS战打法攻略。

    最终boss攻略

    risky难度下两个最终BOSS简直丧心病狂,一个是无限复活的脚,一个是全队倒计时死亡——leader死了就GAME OVER所以也不能不管倒计时,必须每回合上复活,别的人倒是可以直接等倒计时结束再复活,同时你一周目打到尾,不刻意练级,就一个阵容正常打到尾,只有60级左右,想弄点好P比如源义经是弄不到的,等级不够

    同时高难度下打敌人的伤害简直不能看,随便弄的阵容直接打BOSS只会进入无限的打腿的消耗战

    但是经过摸索,也不是不能打。下面就来讲下我的打法

    前期准备

    一、确认p3和p4两方的主角都达到55级并完成ワイルドの力を感じさせて这个依赖,并且参战人员都完成了主P进化

    二、道具方面:

    1.商店里的勾玉,固定150伤害,4000一个(八折优惠下),准备30个,队伍输出足够可以20个(每只脚HP约1600到1800,触发总攻击或者脚的攻击触发你的反击,可以两回合解决)

    2.地返しの玉:这个15个左右应该足够,觉得输出不够可以多带点,主角没事把这些当糖豆磕完之前能解决掉BOSS即可,

    3.返魂香:10个绰绰有余

    4.打消己方弱体的道具,带上三四个即可,第二个BOSS会放降攻降防的技能

    其他:ソーマ、宝玉轮、医疗キート这些都是可以带的,以备不时之需(但我就没用上),而且上述道具其实差不多占满了你的包包

    三、角色及P选择

    **:建议选择机娘アイギス,自身耐够高,而且自带イージスの盾(进化后获得,高确率同列无视四色攻击)、ソードブレイカー还有ボディーバリアー,技能卡弄个ヘイトイーター(死神 モコイ产出)就是很好的盾了

    输出建议物理,相信risky能打到最终BOSS的都知道物理比魔法强多了,同时建议速度最快的走连锁流,狗狗就是很好的选择,自带地狱先导者,打上二连之锁和三连之锁(有条件可以上四连之锁和无限之锁),配合连锁之X刃能使队友打出大量伤害,同时完二、千枝、番长、シンジ、明彦,都很好用。攻击技能八艘跳是毫无疑义的超强级,不过我还弄不到,只能用一些绯炎刃、冰杀刃、空间杀法这样的单体大伤害技能了

    至于辅助技能方面,蜘蛛的腿不吃异常,但能三封,第二个BOSS吃睡眠和三封,其他异常未尝试,不过应该也能上。BUFF什么的,基本的治愈之风是肯定要有的,其他的想带啥带啥,但是连锁手强烈建议龙之咆哮,虽然技能卡要73级的法王 コウリュウ,但是44级的战车 トリグラフ升级可以学到,建议给连锁手的P遗传。

    同时被动要多弄些好的,反骨心、猛者的称号、豪杰的双腕、一番星、魔法圆、英气之泉、トリックステップ、相杀ボディ还有黄泉路からの生还,这些都是非常棒的被动,有条件就上

    准备做到这里,基本也就足够了,两个BOSS的具体打法如下

    第一个BOSS蜘蛛,第一阶段不算危险,BOSS会每回合行动两次,放全体万能和前后排二体的贯通突攻击两种招式,很快就会过去

    第一阶段应该开好一些第二阶段需要的BUFF,比如**要开嘲讽,支援技能的治愈之风要开上,防止被全体攻击打的队伍崩溃,和**同列的可以开列反击BUFF。但是如果采用我的丢道具打法,增加攻击、暴击之类的BUFF就不用上了,毕竟固定伤害

    然后第二阶段BOSS会爬上去,放下四只脚,每只脚四色各耐一个,弱一个,**、雷风互弱,实际上就是丢勾玉丢过去就能两回合解决(需要触发总攻击,如果有触发反击也可以)。这阶段要点在于每只脚每回合行动一次,每只脚都会普通攻击、本系单体特大、本系全体特大,**必须要对于各种攻击都擅长,因此番长和机娘是比较适合的(脚的攻击应该是突)

    如果四只脚全部死掉,就会进入第三阶段

    这阶段BOSS不会做任何事,随便你输出,但是脚会在死后第五回合复活。一般丢勾玉可以两次灭掉,实在不行三次该阶段还灭不掉那么接下来第二个BOSS会很难打,建议回去把P的技能换些更好的再来

    第二个BOSS考验队伍重整和输出,BOSS第一回合会放一个倒计时,每回合减一,到0直接死亡,复活道具和技能可以增加一点计数,死亡后计数消失

    因此建议除了leader全都直接死,死了再拉起来——这就是队伍重整的考验了

    第二回合起每回合行动一次,但释放倒计时加速和下回合四动蓄力则不会额外行动

    普通攻击是全体的——这点非常坑。因此全体加防是很有用的——虽然我没带。同时会放全体魔法……所以说ソードブレイカー和イージス之盾、ルーン之盾,还有提高回避的那些被动都非常需要,机娘在后排放ボディーバリアー也是很开心的(想起了新树圣骑后排开全体替伤刷鸟的日子)

    另外还有一点就是打到半血会回满,满血1W3也就是一共要打2W输出咯,没某只兔子的回复恶心就是了

    同时由于leader基本每回合都在吃复活药,只能四个人干活,同时出了提示下回合一定要防御,因为会四动(你可以试试机娘后排开替伤,很容易被打死)

    基本上BOSS输出都就那样了,爆发前都有提示,不过用睡眠和麻痹的话会看不到提示要注意(尤其是睡眠,因为会打醒,看不到行动几次,如果麻痹和封只有说一次XX因为XX不能行动下回合还是防御比较好),主要就是在道具和SP还有右边那条队伍支援槽耗尽前打死就成

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